我的世界之最终之神 设定

我的世界之最终之神




设定:(我的世界 Minecraft)中的世界观,但不同的是出现了等级和技能点 主角要击败原世界里的六大神(Notch、Him、Null、303、恐惧、狼人)完成通关,低等级的怪物没有智慧 中等开始有智慧 高等能拟人化 终界龙、凋零、寻声守卫不算神明


危险物种红绿灯




绿灯:指不会主动攻击玩家可以交易或驯养的生物。如:村民 牛 猪


黄灯:被攻击会反击的生物但较难产生生命威胁。如:狼、狐狸


红灯:与人类、玩家为敌对关系基本见面及战斗 数量多相当危险或具有高攻击力的生物。如:终界龙 铁巨人及原版怪物




特殊设置


仇恨


怪物天生就要杀人但如果有人类好好沟通或行为 中高等就有机会放下仇恨 当然也有可能会变得更加憎恨


技能点


细分成等级提升点和消耗技能点


等级提升点就相当于 RPG 升等带来的奖励


消耗技能点就是当自身原版本有附魔的经验条,每到100时可以消耗归零换成1点


可以提升技能点的物品相当多,格子数与堆叠数、血量、智慧、创造、饱食度、水量、速度、耐力、力量,最后3个可以通过后天训练提升


创造


在我的世界里都有无限可能,如果重复不断地做某件事将会提升熟练度,像是打造更好的装备或炼制更好的药水,做出更好的食物等


模块


特殊的技能或物品相当稀少,基本为与生俱来或天选之人才能开启




玩家


第一类玩家:最一开始被卷入的人类具有无限的可能,天生数值底可后天培养


第二类玩家:由第一类玩家与 NPC 或其他生物繁衍的「混血种」优良血统天生上限高但有极限,除非完成特定条件解锁


第三类玩家:由第二类玩家繁衍的后代或自愿成为玩家讨伐神的生物,没有最初开始的仇恨或事件发生后才出生的「新人类」,没有一定就如同白纸一样有无限可能,但混血越多以100级去除数量每到达特定等级就需要完成特定条件解锁等级限制

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